Додому Різне Valve’s Steam Machine: ПК, який насправді є консоллю

Valve’s Steam Machine: ПК, який насправді є консоллю

Останній апаратний прорив Valve, включаючи оновлений контролер Steam і гарнітуру VR, викликав ажіотаж, але справжня історія — це нове покоління парових машин. Ці пристрої створені для бездоганної інтеграції у вашу вітальню, стираючи межу між ПК і консоллю, незважаючи на заяви Valve про протилежне. Це не помилка; це розрахований хід, який відображає мінливий ландшафт гри.

Еволюція комп’ютерних ігор у вітальні

Оригінальні Steam Machines, запущені в 2015 році, не отримали великого визнання. Однак ринок кардинально змінився. Успіх Steam Deck — разом із такими конкурентами, як портативний ПК Xbox — і загальне зростання комп’ютерних ігор створюють благодатний грунт для нового підходу. Valve уникає терміну «консоль», але нова Steam Machine насправді функціонує як єдине ціле в усіх відношеннях.

Головне питання: що визначає консоль? Традиційно це унітарний апаратний пристрій однієї компанії, призначений для ігор на телевізорі. Комп’ютери є модульними, їх можна налаштувати та часто прив’язують до столу. Але ці відмінності зникають.

Розмивання меж ігрових платформ

Продажі цифрових ігор зараз домінують на всіх платформах. У США продажі фізичних копій ігор впали вдвічі з 2021 року, що на 85% менше, ніж у 2008 році. Це означає, що геймери як для консолей, так і для ПК переважно купують ігри в цифровому вигляді, зменшуючи перевагу «закритої екосистеми» консолей. Домінування Steam (з часткою ринку 75% і майже монопольним статусом) ще більше скорочує розрив. Більшість комп’ютерних геймерів покладаються на Steam для зручності, так само як консольні геймери дотримуються своїх цифрових магазинів.

Обладнання також сходиться. PlayStation 5 вже пропонує варіанти зберігання та шляхи оновлення, що нагадує модульність ПК. Нова Steam Machine від Valve із фіксованими характеристиками та мінімальними параметрами налаштування є навмисним відходом від хаотичної екосистеми оригінальних Steam Machines.

Нова Steam Machine: Console in Disguise

Нова машина Steam — це статичний автономний пристрій, розроблений для ігор у форматі 4K зі швидкістю 60 кадрів/с завдяки напівспеціалізованому ЦП і ГП від AMD. Він пропонує обмежені варіанти оновлення: SSD-накопичувач на 512 ГБ або 2 ТБ з можливістю розширення за допомогою microSD. Це різко контрастує з підходом «відкритих специфікацій» оригінальних парових машин. Форм-фактор пристрою (розмір приблизно як GameCube) і знімні панелі ще більше нагадують тенденції в дизайні консолей.

Valve також розширює свою програму «Deck Verified» для оцінки сумісності ігор на Steam Machines, покращуючи роботу консолі. Інтерфейс SteamOS, тепер відшліфований за допомогою Big Picture Mode, забезпечує оптимізовану гру без реклами, яку можна порівняти з панелями PlayStation або Xbox.

Чому Valve не називає це консоллю – і чому це не має значення

Valve уникає мітки «консоль», щоб захистити ідентичність комп’ютерних ігор. Але реальність очевидна: Steam Machine забезпечує зручність консолі, не жертвуючи доступом до ширшої ігрової екосистеми ПК. Це робить його ідеальним для геймерів, які хочуть просте рішення для ігор на телевізорі.

Для багатьох геймерів зручність переважає налаштування. Steam Machine пропонує простіший і доступніший спосіб насолоджуватися комп’ютерними іграми у вашій вітальні, особливо завдяки величезній бібліотеці Steam із понад 18 500 ігор. Хоча деякі користувачі можуть експериментувати з обладнанням або встановлювати альтернативні операційні системи, більшість, швидше за все, використовуватиме її як традиційну консоль: підключіть, візьміть контролер і грайте.

Нова машина Steam — це не просто ПК; це стратегічно розроблена консоль, яка використовує переваги ігрового середовища, що розвивається. Зрештою, назва не має значення. Важливо те, що він забезпечує захоплюючий, оптимізований ігровий досвід для тих, хто цього хоче.

Exit mobile version